
Игры вместо репетитора: короткая тренировка помогла детям подтянуть математику
Можно ли с помощью игры улучшить математические способности ребёнка? Оказывается, да. Недавний эксперимент в Бразилии доказал: короткие игровые тренировки способны заметно прокачать внимание, память и даже школьные навыки младших учеников.
Игровая альтернатива скучным заданиям
В исследовании участвовали 112 школьников в возрасте 7-10 лет. Половина детей прошла курс Cucca Curiosa — это серия мини-игр на португальском языке, созданных на платформе Unity. Каждое упражнение направлено на развитие одного из ключевых когнитивных навыков: рабочей памяти, переключения внимания или контроля импульсов. Игры были короткими, но постепенно усложнялись, а встроенные подсказки помогали детям замечать собственные ошибки и учиться их исправлять.
Другая половина детей стала контрольной группой и занималась по обычной программе. До и после эксперимента все школьники выполняли стандартные тесты на внимание, память и математику.
Что показал эксперимент
Результаты оказались показательными. У детей, тренировавшихся с помощью Cucca Curiosa, заметно выросли показатели:
-
рабочая память стала более устойчивой;
-
тормозной контроль (умение сдерживать импульсы) улучшился;
-
когнитивная гибкость — способность быстро переключаться между задачами — повысилась.
Но самое важное: вместе с этим улучшились и школьные успехи. Ученики стали лучше справляться с арифметикой, дробями, процентами и другими заданиями по математике.
Почему это работает
Ключ к успеху, по мнению авторов исследования, в тренировке исполнительных функций мозга. Эти когнитивные процессы помогают ребёнку концентрироваться, запоминать инструкции и правильно организовывать свои действия. Когда они развиваются, школьные задания перестают быть хаотичным потоком информации — дети учатся мыслить структурированно.
Научная работа опубликована в Journal of Experimental Child Psychology (JECP), что подтверждает серьёзность и достоверность полученных результатов.
Цифровые игры — помощники, а не враги
Сегодня принято ругать компьютеры и смартфоны за то, что они отвлекают школьников от учёбы. Но этот эксперимент показывает и другую сторону медали: грамотно разработанные игры могут стать инструментом обучения. Всё зависит от подхода и целей.
Уже есть и другие примеры: в разных странах создаются специальные приложения для тренировки памяти у детей с СДВГ или для развития речи у малышей. Cucca Curiosa вписывается в эту тенденцию, доказывая, что игровые механики могут быть не развлечением, а полноценной педагогической технологией.
Подписывайтесь на Экосевер